2008.08.22
有様の変化
今回はこんな記事から。
・箱○テイルズ、レベルアップやゲーム内のお金をDLCで販売
ゲームというのは一種の娯楽であり、楽しみ方も人それぞれ。個人的にはゲームというものは結果はもちろんですが、その過程も楽しむものだと思っています。ですが、ゲームで遊ぶ人の中には日頃忙しくて、「ゲームで遊べる時間は限られているのだから快適に遊びたい」という人もいるのでしょう。実際オンラインゲームなどでRMT、いわゆるリアルマネートレードが横行する理由の一端もそういったところにあるのではないかと思います。そういったスタイルを否定はしませんが、それなら最初からプレイヤーが完成されたゲームを遊んだ方が早いようにも感じるのも事実です。また、ストーリーを楽しみたいからという理由でそういった方向に行くのであれば、ストーリー以外の要素は必要がなくなるわけで小説を読むのとある意味同じ――なんて考えが浮かびましたが、よく考えればストーリーだけを追う形のいわゆるノベルゲームは既にジャンルとして確立されて色々出てますね。
そんな結果だけを求めた末の末の形がこちら。
990 名前: 莫斯漢堡(福岡県)[] 投稿日:2008/08/21(木) 20:35:32.13 ID:IxTdTwyR0
10年後
そこには元気にダウンロード販売される「即エンディングになる権利」の姿が
さすがにこれは皮肉ですが、もうここまで来ると何のためにゲームをしているのかわかりません。
そういえば思い入れのあるモンスターファームなるゲームも、結果だけを求めるのであれば最初からステータスをフルパラメーターにしてしまえばいいだけですね。ですが育成パートのない対戦ゲームであれば、思い入れは生まれなかったに違いありません。
時代(というと大げさに聞こえますが)の経過と共にゲームの在り方も変わってくるものなんだと、ふとそんなことを思った次第です。
果たしてこれからどんな形になっていくんでしょうね。
(BGM : SESTUNA - 初音ミク)
・箱○テイルズ、レベルアップやゲーム内のお金をDLCで販売
ゲームというのは一種の娯楽であり、楽しみ方も人それぞれ。個人的にはゲームというものは結果はもちろんですが、その過程も楽しむものだと思っています。ですが、ゲームで遊ぶ人の中には日頃忙しくて、「ゲームで遊べる時間は限られているのだから快適に遊びたい」という人もいるのでしょう。実際オンラインゲームなどでRMT、いわゆるリアルマネートレードが横行する理由の一端もそういったところにあるのではないかと思います。そういったスタイルを否定はしませんが、それなら最初からプレイヤーが完成されたゲームを遊んだ方が早いようにも感じるのも事実です。また、ストーリーを楽しみたいからという理由でそういった方向に行くのであれば、ストーリー以外の要素は必要がなくなるわけで小説を読むのとある意味同じ――なんて考えが浮かびましたが、よく考えればストーリーだけを追う形のいわゆるノベルゲームは既にジャンルとして確立されて色々出てますね。
そんな結果だけを求めた末の末の形がこちら。
990 名前: 莫斯漢堡(福岡県)[] 投稿日:2008/08/21(木) 20:35:32.13 ID:IxTdTwyR0
10年後
そこには元気にダウンロード販売される「即エンディングになる権利」の姿が
さすがにこれは皮肉ですが、もうここまで来ると何のためにゲームをしているのかわかりません。
そういえば思い入れのあるモンスターファームなるゲームも、結果だけを求めるのであれば最初からステータスをフルパラメーターにしてしまえばいいだけですね。ですが育成パートのない対戦ゲームであれば、思い入れは生まれなかったに違いありません。
時代(というと大げさに聞こえますが)の経過と共にゲームの在り方も変わってくるものなんだと、ふとそんなことを思った次第です。
果たしてこれからどんな形になっていくんでしょうね。
(BGM : SESTUNA - 初音ミク)
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